Information
Introducerar programmering och beräkningstänkande i tidig ålder. Lär ut funktioner, subrutiner och loopar i enkla, logiska steg. Omfattande lektionsplaner och guider medföljer för att göra det enkelt för lärare att leverera utmaningar. Lätt att använda och komma igång, praktiskt och skärmfritt. Innehåll: 1 robot, 1 USB-laddkabel, kodningsbrickor och aktivitetskarta. Från 4 år.